无尽的射击老板战斗。
二维射击游戏自电子游戏问世以来就已经存在,并且该类型已成为最受追捧的类型之一。
Protoganda 是独立开发商 Cactus 的一款垂直射击游戏,完全由老板打架,可以在两种模式下播放“盾牌”,其中有一个用于逃离狭窄点的击退子弹武器,以及“吸收”,它允许船改变颜色并吸收该颜色的子弹。后者是来自超硬核射击游戏 Ikagura 的想法,而屏幕充满敌方子弹的方式也让人想起了该游戏。
游戏在 3 分钟计时器用完时结束。死亡损失 40 秒,杀死 Boss 获得 15 秒。任何擅长这个游戏的人都可以在游戏结束之前玩很长时间。哦,老板们都是以俄罗斯最受欢迎的 50 个姓氏之一命名的!
图形很醒目,充满了 3D 多边形,褪色和“老电影”裂纹 - 据说灵感来自老电影特效。 Protoganda 的声音对于这类游戏来说是相当标准的,具有震撼的技术配乐和令人满意的爆炸声。
也许由于它对 Ikagura 的游戏性债务,你可以期待这将是一个相当大的挑战,编织通过微小的满屏飞来的子弹之间的空隙,相当的激烈。该类型的粉丝会发现这是一个非常有吸引力的前景,不太热情的人可能会因为它的困难而退缩。
Protoganda 是射击游戏纯粹主义者的天堂,是一种具有挑战性的、好看的好奇心其余的。
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